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[魔法奇幻] 【凐没的光芒】序卷(九万字,本该成为英雄的女主角沦落为性奴的故事)

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原来如此!

看来我确实是galgame玩太多了……毕竟一部游戏文本就是几百万起,确实能够这么奢侈地使用文字,小说的规则就不一样了。

还是得改变固有的思维定势啊。感谢大佬的指点,幸好下一卷还在拟细纲,我会把提醒写在细纲开头,使自己每次打开都能看到。
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原帖由 xxwjlcdbd 于 2021-5-21 23:45 发表
原来如此!

看来我确实是galgame玩太多了……毕竟一部游戏文本就是几百万起,确实能够这么奢侈地使用文字,小说的规则就不一样了。

还是得改变固有的思维定势啊。感谢大佬的指点,幸好下一卷还在拟细纲,我会把提醒写在细纲 ...
异世界的galgame也少这样的啊
里世界才能会这样,基于现实世界的背景的奇幻系这种,因为大背景就是现实,可以把异能相关的内容慢慢吐出来
异世界读者基本的概念都没有,不给设定读者根本就不知道发生了什么


用展开和对话引出设定这个思路没错
但是处理上是应当用旁白的,用对话解释设定只会让对话变得很奇怪
因为说话的人双方都是有常识的,而读者是没有的

以本文为例
序章结尾的时候,应该解释一下大局势
XXX年来,精灵一直统治着世界,直到几十年前,随着太阳神的出世,人类揭竿而起,建立了XXX,直到XXXX,太阳神陨落,人类势力衰弱,分崩离析
这个布莱丹坚守了多少多少年,然而终究还是到了陷落之时

然后第一章
男主和精灵女亮相的地方,要让读者对精灵社会的结构有一个基本的认识
点明精灵是贵族寡头制,然后男主家是什么程度的,是几百个寡头之一,还是几十个寡头之一,还是几个寡头之一
那个凯鲁特说家里好不容易出了个亚神的时候,要对亚神有基本介绍,多么多么强大是客套话,但是要让读者知道大致有多少个,才能对稀有度有认知


这些根本用不了多少字就能大致说明白了
你怕设定堆砌是因为你想了很多设定,有很细致的构想
细节当然应该慢慢的放出来,但是专有名词出现一个就要解释一个,这是写作的基础

[ 本帖最后由 ollerus 于 2021-5-22 00:10(GMT+8) 编辑 ]
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非常感谢大佬的悉心指教……没接受过任何文学训练的野生作者水平实在太低了……我会找时间修改正文补上的。

关于某些设定(比如最顶端寡头及亚神的准确数量与对应),我没有处理的原因是主线大纲还有些模糊。现在定的太死精确到个位(比如来个四大家族),有新灵感需要补充势力设定的时候吃书就得吃一大片,许许多多前期写好的推理要全部因为新势力而产生矛盾推倒从来(比如,因为新势力的出现而原来的大局推论不成立)……本来是准备模糊处理掉,中心在两主角面临的事件上来吸引读者注意力,前期大局考量交给男主背后的人,使读者专注眼前少注意大局,灵活调整剧情使得突然的新势力能够只提前最多一卷进入视野。这样写我的写作短板能藏起来,等中期定好整个大纲后也就能掀桌布下大棋了。
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原帖由 xxwjlcdbd 于 2021-5-21 00:15 发表
感谢长评!

目前的问题是,女主对男主的声望在仇恨的边缘,她的体质甚至能在身体好转后用双腿夹死他……男主的首要任务不是调教女主(倒也能下药强奸,可他此时并不确定女主会对他改观,这么做等于只把女主当作肉便器强上,完全斩 ...
所以无差别灭世这档子事还真有的吗?(笑)

女主对男主的声望在仇恨的边缘,以及男主并不是反派,这个就是我前面站在读者的角度想要提醒作者的一个值得注意的点:经常有作者和读者之间产生的不协调就是“信息差距”。举个例子,常有作者描写新出场一个重要剧情人物,但读者却不卖帐,觉得这人物设定乱七八糟,行为不可理喻,对这人物没好感。急得作者解释:“这个人物设定和行为其实很合理,有原因的,将来你们慢慢就知道了……”这里作者设定的人物,作者非常清楚人物的设定,来龙去脉、出身、性格、经过了什么重要事件、甚至原型等等;而读者只知道作者目前已经写出来的部分,对人物的了解只是盲人摸象。

具体到这篇文,男主目前真是一副反派相,所作所为以读者的角度来看非常的坏。当然有少数侧写可以无缝连接到“他也是没办法啊,他那个出身那个环境,造成屠城也很正常,不然他还能怎么办嘛”,但毕竟设定上写得很简略,具体他是哪个出身哪个环境,作者很清楚,读者只能靠猜。确实这个肯定很快会补充出来,让男主形象更立体化,给读者一个较完善的了解,知道他并不是反派,从而开始增加代入、投入感情,对他的崛起之路乐见其成(肉戏之外,我觉得没有多少人会愿意代入/喜欢看一个大反派的崛起吧,反正我如果看大反派如何崛起,唯一的目的就是想看他变强后抓到更多的妹子来肉戏)。但【目前】他以一个模糊的形象和【第一卷主视角的】女主完全对立,而此时的读者在这个对立中,因为对男主了解很少,想必大部分是站边女主的,那么就需要作者在转折上多下功夫,迅速给予关键信息,扭转读者心中男主的形象。否则虽然也不失为一篇良作,但读者体验就会比较差:看了九万字,女主这妹子不错,肉戏不错,剧情也不错,好文。……哎怎么第二章开始主视角转到女主的仇人身上了?/怎么一直在写女主含羞忍辱帮仇人做事?……这样很容易就会对剧情失去兴趣,我想这并不是明确提出要多写剧情的作者喜欢看到的。

(当然,如果非常有信心,确实可以先一直保持压抑,之后再找一个爆点一次性把男主的形象全部扭转过来……但这个难度确实有点高,而且很多H文读者真的不一定有那个耐心等到那一刻)

女主角没有底牌,一切都寄托在男主身上……嗯,等于是说,在争霸这条主线上,女主完全失去了作为一个棋手的资格,只担当“男主的棋子”而存在,这就更依赖于作者的笔力,给独挑大梁的男主刻画一个读者爱看的形象了,同时也要考虑如何在维持既定的“男女主之间观念冲突极大”“女主只是男主的棋子”设定下,不让读者觉得无趣。这方面目前看来作者做得非常不错,但“剧情多肉戏少”的前提下,想要写出一篇更好的作品,还是需要注意的。以我个人来说的话,棋手之间的联合、对决,哪怕强弱悬殊,不管最后谁赢,都可以很有意思。或者像普通网文那样,“主角作为领袖决定路线,女主和配角是忠诚的战友和手下跟随主角”也让人有兴趣。但“棋子女主对棋手男主意见很大,却又根本无力反抗”,这种特色情节,写得好很好,写得不好的话,一不小心就会让人感到无聊。毕竟“俗情节”往往是因为好写、读者喜闻乐见,才会一堆人写,变俗。

举个例子:常见的标准H文模板之一:女骑士/圣女/公主,反正就是设定得集合一切美好的女主角战败被抓,肉戏。女主期望有人来救,没有,调教肉戏。女主逃跑,失败被抓回,惩罚肉戏。女主寄希望于己方势力,想尽办法传出消息啥的,结果整个势力都被打败了,一群妹子被抓,大型肉戏。然后在女主的绝望中故事拉下帷幕……非常黑暗,非常H,大家喜闻乐见。

但问题是,这样的模板,是需要大量肉戏填充的,一旦减少淡化了肉戏,大部分篇幅都在写女主想办法,失败,想办法,又失败……哪怕这方面写的不差,有打斗有权谋有智斗,但搞来搞去又注定无法成功逃脱的女主角,往往读者多看几段也会觉得无聊,对剧情失去兴趣,“反正你赢不了的,我没兴趣看你吃瘪,快进到曹丕”。

另一个标准H文模板:邪恶男主角,就是那种抓了妹子强奸毫不犹豫的标准H文男主。主线就是写他今天一个奇遇变强,明天碰到一个敌视人类的女精灵抓了调教,后天又一个奇遇变强顺便救了个女奴合奸,大后天打到魔界抓个魔族公主调教,大大后天去人类王都收奇遇顺便调戏王妃……非常爽,非常H,大家喜闻乐见。

但这样的模板,老实说也并不是很有人看剧情。邪恶男主角到底有什么奇遇变强了,肉戏之外和女性角色有什么关系和来往,我反正是毫不关心……因为肉戏之外我压根不会代入邪恶男主角,他对我这个读者来说唯一意义就是当竿役圈叉女性角色,“男主如何提升”的爽文那部分缺少了代入感的话,老实说并不令人多感兴趣。

具体来说,上面写的“打到魔界抓个魔族公主调教”,如果作者设定长,写得多,可能可以分为以下几段:
1、在王都古玩市场捡漏得到古文书,学会打开黑暗之门前往魔界的咒文
2、奇遇得到能够破除高等魔族影遁之术的圣光符印
3、避开教会的耳目或者和教会达成协议,穿过防线前往黑暗之门
4、到了魔界之后,找当地土著黑暗精灵合纵连横,成功让她们佯攻魔族后方,使魔族公主把大部分护卫队调走
5、突袭魔族营地,一路杀到公主面前
6、经过激烈的战斗打败公主(可能前面还要写一大堆主角的战斗技能是从哪、怎么学的),用圣光符印阻止她逃跑,将其抓住
7、调教肉戏
作者可能觉得写得挺满意的,前因后果清清楚楚,刻画了NPC的人物形象,交代了世界观和设定,描述了主角变强的过程……但如果主角魅力不足,不能吸引读者的注意力,让读者“想要看他的剧情”,那么从1到5这几段全部都是完全可以跳过的,6嘛也就是个助兴的配菜可跳可不跳,全都在看7这段呢。毕竟没有肉戏的1-5这几段跟普通网文差不多,普通网文主角没魅力,那就是没人看。

因此,既然作者有足够的笔力和意愿要写好独特的剧情,那我觉得还是得绕过这些常见的坑,不然就可惜了。期待作者能带给我们一个有特色、有魅力、好接受的男主角。

[ 本帖最后由 sstariver 于 2021-5-22 09:32(GMT+8) 编辑 ]
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非常感谢大佬的指点,我会很小心地编织接下来的剧情的。

大不了可以比烂,用大环境下他人的丑恶来让男主的行为可以被接受一些。

如果实在笔力不足无法让男主被读者接受,那也没有办法……我不可能篡改设定把他变成好人,那是对故事的不负责。我宁可写一个完整的故事也不会搞机械降神或ooc。
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原帖由 xxwjlcdbd 于 2021-5-22 00:30 发表
非常感谢大佬的悉心指教……没接受过任何文学训练的野生作者水平实在太低了……我会找时间修改正文补上的。

关于某些设定(比如最顶端寡头及亚神的准确数量与对应),我没有处理的原因是主线大纲还有些模糊。现在定的太死 ...
没有让你精确数量和定位啊
我是说要给一个数量级,好让读者有个概念
比如几个就是最悠久最显赫最具权势的家族之一
几十个就是数十个大家族们掌握了帝国的权柄,xx是其中之一
几百个就是帝国最高权利的元老院中有xx的席位

[ 本帖最后由 ollerus 于 2021-5-22 13:13(GMT+8) 编辑 ]
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事实上,没有帝国……精灵的政治实体可以看成贵族制的邦联结构,除了名义首都作为开会中心,不同家族的领地之间甚至无法统一关税与不成文法。

这么奇怪的政体涉及到年表上的历史因素……

理论上,只要拥有了领地(独立核算财政的最小单位),势力最弱的领主和最强盛的家族之间地位是平等的,没有什么效忠与庇护的法定义务,只需要对母树(其实是代表母树的贵族议会)负责。事实上这并不代表两者的实际权力相等,有数百多的小领主几乎终生不离开领地,因此会委托大家族在贵族议会中代表意见(这样就形成了投靠关系)。

能够被称为“家族”的大型政治实体大约有数十个,组成了贵族议会最主要的有机体。家族互相之间关系复杂,有结盟、联姻、对立……大致上,真正划分精灵势力可以按照复数家族及中小领主组成的“联盟”来看,有影响力的“联盟”数量级只有个位数,勾心斗角决定着(其实没什么强制力的)贵族议会的话语权。偶尔,数个家族或者联盟之间的矛盾会发展到武力斗争,但亚神(总数量二三十)下场残杀同胞是被绝对禁止的,否则会遭到其余亚神的一致围攻剥夺神位杀死(当然,对平民宣传时会编造出其陨落的故事)——不过这条禁令很快会随着矛盾升级而被事实废除。

通常,通过各种手段(拓荒、军功、庶子分家)获得封地的领主昙花一现,家族却有对自己核心领地的宣称权,即使一时覆灭也说不准会在未来死灰复燃。没有硬性区分新兴军事贵族与式微家族的方法,只能靠不成文的规定——诞生过亚神的可以被视为家族。因此近年也有中小贵族的子弟偶然获得亚神传承的事迹,产生新的暴发户后接到各方势力橄榄枝而跻身贵族议会。

还有亚神的定义与性质……这么复杂的设定放到序卷感觉三言两语讲不清楚破坏观感,还是放到下一卷找个合适位置慢慢展开吧。
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原帖由 xxwjlcdbd 于 2021-5-22 13:55 发表
事实上,没有帝国……精灵的政治实体可以看成贵族制的邦联结构,除了名义首都作为开会中心,不同家族的领地之间甚至无法统一关税与不成文法。

这么奇怪的政体涉及到年表上的历史因素……

理论上,只要拥有了领地(独立核算财 ...
不是要你进行那么详细的说明啊
如果英卡纳是几十个家族之一,那么就是
“看在那枚纹章的面子上,只是平民的精灵士兵也只能乖乖低下头颅。毕竟,那是主宰着贵族议会的几十个家族之一”
如果英卡纳是某个联盟的主导者,那么就是
“看在那枚纹章的面子上,只是平民的精灵士兵也只能乖乖低下头颅。毕竟,那是最显赫最具权势的家族之一”
二十个字都不用
不是要你在开头解释权力运作,而是要让读者知道大致是处在什么层次的

至于亚神,就更不是要你解释定义和性质了,那个当然是慢慢展开的啊
重点是,亚神在精灵体系里面处于什么层级,上面还有吗
“所谓亚神,是凌驾于凡人的至高存在,掌握权柄他们具有XXXX的威能,虽然数量不满三十,却是精灵威压四方的依仗”

你写了那么多,读者还是不知道主要角色和故事处于什么层次
是接近于权力核心了,亦或是还是边陲小镇的乡巴佬

[ 本帖最后由 ollerus 于 2021-5-22 14:29(GMT+8) 编辑 ]
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回复 38楼 的帖子

原来是这样啊!(记笔记)我这就去改!

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原帖由 xxwjlcdbd 于 2021-5-20 09:37 发表
感谢大佬的赞赏的关注

关于男主的异常,他并非是穿越者,这种性格权当作是偶然吧——现代性意识形态的本质来源于工业化生产,但纵观历史,能超越时代与阶级局限,自己悟出超前思想的古人也总会出现几位。毕竟男主还是个土著,思 ...
说到这我就要推一下《小楼传说》这本书了(前面写了那么多评论都忘了这本书,今天忽然想起的)。虽然是十来年之前的正规作品,但以我来看写得非常经典。虐就虐得要死,搞笑的、热血的部分也有,脑洞很大,设定奇特但完全自洽。权谋政治也有,战争江湖也有,更妙的是同样牵扯到类似于这本书的【穿越者到了落后世界,想要改良世界但又处处碰壁会如何】,楼主完全可以参考一下看看能不能获取灵感。唯一的问题在于,阿汉那个部分是BL,这个...不过楼主要的正是女频文(虽然不太清楚为啥),而且我一般都直接把阿汉当女性角色就是,连很不喜欢BL的我都愣是接受了这本书。

不说了,我再去下载了重温一遍……(当初在起点看的,现在都被起点给下架了)


在此附上小楼传说前一小部分(因为附件只能1m以下),如果有兴趣,网上搜到全书很方便的。

加油吧,楼主!
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  • 慕玉 金币 +14 认真回复,奖励! 2021-5-27 01:55

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