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曾经的最强后期DOTA一姐—蛇发女妖(转帖)

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曾经的最强后期DOTA一姐—蛇发女妖(转帖)

英雄说明
   依然是英雄的背景故事,实际上,在不停的版本改动中,这些英雄的背景故事,也逐渐的完善和突出细节,尽管很少人去注意,可这也是DOTA吸引人的一个独特的魅力之处: 蛇发女妖 是被永世囚禁在大漩涡深处纳兹加塔海底监狱的阴险生物,在阿尔萨斯所率领的天灾军团和诺森德冰雪海岸的娜迦所掀起的战争期间无意中被释放,她被亡灵感染,结果得到了不朽的庇护,凭借着精湛的箭术和对魔法与生俱来的亲和力成名多年,她一挥手就能射出多只箭矢,使用秘术异蛇削弱敌人,甚至能用魔法形成屏障保护自己,如同传说中的美杜沙一样,任何面对她的敌人都不免被恐惧所占领渐渐麻痹.
   首先要说的是,蛇发女妖 只拥有416的初始生命值在敏捷英雄里倒数第一,而且初始护甲和初始移动速度都不是很乐观,这让蛇发女妖 的生存能力变的非常糟糕。同时呢,蛇发女妖 没有一个真正意义上提升输出的技能如 射手天赋   恩赐解脱 ,这意味着非常的依赖装备,但同时却有一个非常长的攻击起手动作,这种种,都会让新手很难适应。
技能说明
开启分裂箭 这是游戏中非常特别的一个技能,同时也是蛇发女妖 后期能力的本源。关于这个技能,首先,笔者将此技能与多数法球效果的关系罗列出来,这个技能独特的地方,和 开启魔法护盾 一起,决定了蛇发女妖 的出装路线。
    首先, 黯灭 会使分裂箭无效,而且,如果蛇发女妖 装备了 黯灭 ,在 开启分裂箭 后,只能打出一个箭并且这个箭的伤害,取决于 开启分裂箭 的技能等级,如果是LV1,则只能打出百分之45的伤害。
散失之刃 ,如果攻击的主目标是拥有魔法槽的单位,则不会打出分裂箭只有主箭。如果攻击的主目标没有魔法槽,分裂箭则会正常触发,但是附加箭打在有魔法槽的单位身上,不会触发 散失之刃 的效果。
水晶剑  大炮 ,如果触发了暴击,则不会打出分裂箭。
漩涡  雷神之锤 ,如果触发了连环闪电,则不会打出分裂箭。
这些装备,基本上不会是蛇发女妖 的选择,但是,有一件装备,一些蛇发女妖 玩家,往往喜欢在后期补出,就是 金箍棒 。
金箍棒 ,在开启克敌先机的情况下, 开启分裂箭 技能失效,蛇发女妖 不会打出分裂箭,而关闭克敌先机后,如果触发了猛击的效果则不会打出分裂箭。所以呢,对于蛇发女妖 而言, 金箍棒 是一件可选的装备,但是性价比并不高,并且呢,喜欢出 金箍棒 的水友,一定要记得关闭克敌先机。  
    只有两种效果能够和 开启分裂箭 完美叠加,就是 支配头盔  撒旦之邪力  疯狂面具  死亡面具 和 淬毒之珠  斯嘉蒂之眼 ,并且,只对主目标有效果。
另外呢,附加箭的攻击是不会触发一些受攻击而触发的一些技能,比如半人马酋长  反击 。
然后呢, 开启分裂箭 是可以用作躲指向性技能的,典型如复仇之魂 的 魔法箭 (复仇之魂 的内心独白:怎么又是我啊 )
装备推荐
   具体的对于装备的分析呢,请参考笔者的其他一切后期英雄攻略,在这一章呢,只单独的分析蛇发女妖 适合的装备路线。至于72这个版本蛇发女妖 能不能出到这么多的装备,蛇发女妖 是不是适合这个版本等等,笔者不想在这里进行探讨。
   首先,要明白,蛇发女妖 是所有英雄里,最适合出撑全属性的装备的英雄,对于多数物理输出英雄而言可有可无的物品提供的智力属性对于蛇发女妖 而言,就是生存的保证,而生存的保证,就意味着输出的保证。
推荐出门装呢, 守护指环   铁树枝干 *4  艾西菲的远古祭祀 *2,较高的属性和之后的 圣殿指环 也能缓解补刀的压力。 假腿(力量) ,这一点毫无疑问,蛇发女妖 偏站桩输出,不具备收割能力,同时自身的属性成长非常一般。另外呢,也可以用出上文提到过的使用 秘术异蛇 的小技巧。
林肯法球 ,基本上,蛇发女妖 成了这件装备的代言人,至于何故,笔者就不多做阐述了。
夜叉  幻影斧  ,神器,这也是蛇发女妖 传统的出装路线。如果对面的AOE技能比较多的情况下, 夜叉 然后直接做 蝴蝶 也是很好的选择。在 幻影斧 被削弱之后,在高端比赛中,也能经常看到 夜叉 直奔 蝴蝶 的做法。
蝴蝶 ,在装备以上的装备以后,蛇发女妖 的输出能力才能体现出来。
之后,选择 撒旦之邪力 或者 斯嘉蒂之眼 都可以。因为蛇发女妖 没有一个限制的技能,到了后期 斯嘉蒂之眼 这样撑全属性又能提供稳定输出条件的装备,是非常适合蛇发女妖 的。
此外, 散夜对剑  强袭装甲 也是适合的选择。

   这里呢,说一下在劣势局甚至是崩盘时,蛇发女妖 的装备选择。几乎每一个后期英雄,都有一套在劣势局尽早参加团战发挥作用的出装路线选择,如黑暗游侠 直奔 黑皇杖 ,变体精灵 放弃 林肯法球 的出装路线而出 魔瓶  幽灵系带  假腿(力量) 之后就早早的参加小规模的团战,如幻影刺客 炼金术士 出一个 食尸鬼王的臂章 等等做法,不一而举。
    而蛇发女妖 呢,笔者的推荐是适当的出一两个 幽灵系带 ,尽早的做出 支配头盔 ,这样,前中期团战也有一定的输出,然后,在团战的间隔,用 支配头盔 的续航能力刷线或者刷野,同时也可以用 支配头盔 头盔来的野怪拉野,等到后期 开启分裂箭 的技能等级高了以后刷掉,弥补前中期较多的参加团战而落下的装备速度。之后的局面依然不好的话,就需要尽早的做出 夜叉 。继而补出其他的输出装。
具体打法
优势路发育,对于这一章的东西,请参考笔者的其他一切后期英雄攻略。
而蛇发女妖 不同的地方,是她具备一个很强的推进能力,队友们在抱团推进或者防守时,都应该不停的用技能推线推塔,这样做时一定要注意对方的动向。如果遭遇小规模的GANK,用 石化凝视 逃生,也不是非常困难。
如果用技能推掉外塔以后,发现兵线的位置比较危险,也可以让兵线回收然后在塔下控线补刀安心发育。
优点/缺点
   相比其他的后期英雄,蛇发女妖 成型太慢,对于这样的一个需要三个大件才能发挥作用的英雄,在72这样高节奏的版本中,被高端比赛所淘汰,也是难免的事情。
团队中的定位
后期,是一个独特的,偏肉有推进和反推进能力的后期。
团战技巧
这个呢,用DC老湿的话说呢,就是贴在敌人的脸上,让他们尝尝厉害!
因为 开启分裂箭 拥有和蛇发女妖 射程一样的600的范围,想要打出最完美的团战输出,就一定要在战场的中心位置进行输出。装备成型后的蛇发女妖 很肉,在战场中心能也能发挥自身肉盾的作用,还有呢,在面对对方所有人时, 石化凝视 这样对于团战局势有巨大影响的技能才能发挥最大的作用。
所以呢,团战中,一定不要怕死,要勇敢的在战场中输出。
英雄搭配
多数能够为蛇发女妖 提供稳定输出环境的英雄,最典型的如兽王 , 野性之心 增益输出, 原始咆哮 提供输出环境。
另外呢,一些线上比较强势,中期打架推进又有一手的辅助英雄,也能为蛇发女妖 的发育挤出空间,如剧毒术士 恶魔巫师 等等。

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这MED3大件显然还是没什么作用,个人觉得第一大件选择林肯已经不适合这个节奏了,我以前也经常操刀MED,现在有时候17分钟假腿林肯装备起的很快,依然抗不过中期推进的那几波,要玩必须改变打法了,以前主魔法盾的先肉后DPS打法,太托节奏了,可能分裂+黄点对点,选过渡装直接抱团推进可能比较好

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我觉得按照现在的节奏,帖子里的一些东西已经不适用了,当然还是需要我们慢慢去体会的。

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现在的节奏太快,对于大娜迦这种40分钟或者更加后面的英雄来说,很难有表现机会

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蛇发女妖就是要靠装备的一个英雄。玩MED需要很多的条件。比如队友的选择允许有第二个输出者,蛇女在前中后期都可以有不错的发挥,因此不会抢完队伍所有的钱并且在中期能担当大任。队友能减速固然好,但能晕更好不是吗?蛇女没有打断。群控型的坦克,人人都喜欢,如果是牛的话,脆一点其实也没关系。

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屁股都能射箭的女人的寂寞不是随便哪个人就能理解的。

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现在是高爆发,高节奏时代,主盾已经不给力了

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出个林肯,顺利的话都得25分钟啊,基本上别拿这个后期了,太拖节奏了。

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